Начало / Форуми / Галерии / Рисуване / Филми / 3D / Банери / Реклама / Контакт
     
 
Friendly 3D gathering N:2

Кога: Събота, 14.06.2008, 14:00
Къде: НБУ, корпус I, Малка Аула
Какво: Friendly 3D gathering N:2

 

Продължавайки със втората от поредицата срещи Friendly 3D gathering, ще доразвием някои от темите от първото събиране и ще включим нови интересни презентации.  Отново ще си говорим за моделиране (този път ще се обсъждат проблеми за малко по-напреднали) както и за доста известните системи за ефекти FumeFx (експлозии, огън, дим) и RealFlow (течности и производни).

Този път ще проследим създаването на цялостна 3D картинка. Митко и Ицо ще разглеждат различни аспекти от една обща сцена – концепция, моделиране, риг, shading и естествено ефекти. Така покрай всичко друго ще можем да обсъдим как най-лесно се работи от няколко човека по един и същи проект.

На това събиране смятаме да наблегнем още повече на комуникацията. След последната презентация събирането ще премине в истински workshop, като всеки ще може да пита или показва каквото си иска. Колкото повече хора си носят текущия проект, толкова по-добре. Това и най-важната част от събирането - обмяна на опит, разговори, съвети... Много ще се радваме всеки да носи нещо, за да може наистина събирането да стане friendly и да се създаде креативна атмосфера.  Аз лично ще нося 1-2 неща които съм почнал, имат потенциал да станат добри, но не съм показвал на никой.

Темите са:

"Въведение в RealFlow. "

Рафаил Николов
Demoreel: тук>>

Раф ще разясни подробно същността и възможностите на RealFlow. Минавайки през примери от световната практика и споменавайки различните области на приложение, презентацията ще завърши с кратък урок по създаването на проста симулация на флуид.

"Моделиране на органични обекти. Контрол върху топологията."

Димитър Кралев
Demoreel: тук>>

Митко ще говори за характерните особености при моделиране на органични форми, начини за по-бърза работа, трикове за запазване на quad топология и лек от гледна точка на  полигони модел. Резултата ще бъде част от обща демонстрационна сцена с множество ефекти на FumeFx.

"Специални ефекти със системи от частици, увод, конструиране, анимация. "

Христо Велев
Demoreel: тук>>

Ицо ще разкаже за създаването на огъня, пушеците и разхвърляните прах и камъчета в общата сцена. След това при интерес ще разкаже за ригването на модела, както и за осветлението на сцената.

 

Ако нямате възможност да присъствате можете да гледате събитието наживо от тук>>

Обратно кън началната страница!

 

     
 
 
© 2007 New Web Info